Deliver Us Mars mengikuti jejak permata tersembunyi Deliver Us The Moon, sebuah game dengan pemecahan teka-teki dan penceritaan yang menyenangkan yang sebagian besar mengatasi kekurangan teknis dan presentasinya. Hal yang sama hampir berlaku untuk sekuel yang berlatarkan Planet Merah ini, meskipun cakupannya yang lebih besar memperbesar masalahnya. Syukurlah, narasi yang menawan melakukan yang terbaik untuk menjaga agar misi yang cacat ini tetap pada jalurnya.
Meski merupakan sekuel langsung, Anda tidak perlu memainkan Deliver Us The Moon untuk memahami plot Mars. Bumi telah berputar ke dalam keruntuhan lingkungan yang tidak dapat diubah berkat penyalahgunaan buatan manusia selama beberapa dekade. Segera itu akan menjadi batu yang tidak dapat dihuni, tetapi harapan muncul ketika transmisi dari Mars menunjukkan dengan tepat lokasi kapal pemberi kehidupan canggih yang disebut Arks. Bertahun-tahun sebelumnya, sekelompok umat manusia yang terbaik dan terpintar mencuri kapal-kapal ini untuk meninggalkan Bumi pada takdirnya dan membangun koloni baru di tempat lain. Sebagai Kathy, seorang astronot muda yang berani dan luar biasa, Anda bergabung dengan tim kecil yang bertugas membawa Tabut kembali ke Bumi, tetapi Kathy juga memiliki kepentingan pribadi yang menarik.
Ayah Kathy, Issac, seorang ilmuwan brilian, termasuk di antara para pemimpin kelompok nakal yang mencuri kesempatan terbaik Bumi untuk pulih. Dalam prosesnya, dia meninggalkan Kathy untuk tumbuh di Bumi yang sekarat tanpa dia. Eksplorasi permainan yang dijalankan dengan baik dari hubungan cinta-namun-kompleks pasangan itu memikat saya, terutama bagaimana Kathy mengatasi keinginan untuk bersatu kembali dengan pria yang secara efektif membantu menghancurkan umat manusia – sebuah tujuan yang menyebabkan konflik yang menegangkan dengan rekan-rekannya. Misteri yang menarik tentang nasib koloni Mars begitu Kathy tiba juga membuat saya terpaku untuk melihat apa selanjutnya, berkat liku-liku dan pengungkapannya yang menarik. Plotnya juga menyajikan argumen yang sudah usang tetapi meyakinkan tentang moralitas untuk memulai dari awal di tempat lain dalam menghadapi sifat penghancuran diri manusia.
Kirimkan Kami Narasi Mars sangat bagus sehingga penyajiannya yang di bawah standar tidak sesuai. Model karakter yang jelek dan kaku merusak penampilan yang luar biasa; itu seperti menonton pertunjukan animatronik yang buruk Macbeth. Mars sendiri akan menjadi pemandangan yang lebih menakjubkan jika bukan karena banyak contoh tekstur dan pop-in lingkungan. Kirimkan Kami Mars tidak terlihat buruk, tetapi noda yang terus-menerus ini mengalihkan perhatian dari pencelupan.
Gameplay terutama berfokus pada pemecahan teka-teki dan platforming, yang hanya melintasi wilayah yang “dapat diterima”. Seperti di game pertama, pemain beralih antara mengendalikan Kathy dan rekan robotiknya untuk menyelesaikan tugas-tugas lingkungan, sering kali berputar di sekitar menyelaraskan sinar yang memberi kekuatan untuk membuka pintu. Drone dapat mengakses bukaan kecil dan membawa benda, meskipun rasanya tidak dimanfaatkan sebaik di Deliver Us The Moon. Teka-teki menawarkan rintangan yang menyenangkan. Namun, Deliver Us Mars tidak memiliki variasi gameplay dari pendahulunya, sehingga beam alignment kehilangan kilaunya pada akhirnya. Di luar itu, minigame dekripsi hologram yang terkadang membingungkan namun menyenangkan, di mana Anda memutar kamera drone untuk menempatkan node ke dalam slot, berfungsi sebagai satu-satunya teka-teki besar yang berulang.
Platforming memainkan peran yang lebih penting sekarang karena Kathy dapat memanjat dinding tertentu menggunakan kapak pemanjat. Mekanik ini bersandar pada sisi realisme, dengan pemain menggunakan pemicu kiri dan kanan untuk membidik dan menyerang dengan masing-masing lengan. Seperti mekanik lainnya, aksi ini cukup baik untuk bekerja, tetapi pendakian menjadi melelahkan di segmen yang lebih panjang dan tidak responsif dalam beberapa kasus. Melompat dari satu tambalan pendakian ke yang lain terasa sangat kasar, dan saya jatuh sampai mati beberapa kali ketika pukulan saya tidak terdaftar. Gim ini secara sporadis menimbulkan beberapa bahaya, seperti bilah yang berputar atau panel dinding yang runtuh, tetapi pendakian tidak cukup disetel untuk menanganinya dengan percaya diri.
Kirimkan Kami Protagonis Mars dengan cepat membuat pesawat ulang-alik yang hampir tidak berhasil membawa mereka ke tujuan. Kisah serupa terasa benar dari game ini. Narasi yang mencekam memicu gameplay yang terasa fungsional tetapi kurang matang, menjadikan waktu saya di planet ini sebagai tas campuran. Deliver Us Mars bersinar paling baik saat memungkinkan Anda menyerap ceritanya, tetapi bersiaplah untuk menemukan beberapa kawah desain di sepanjang jalan.