Bagaimana Capcom Mendesain Musuh Baru di Resident Evil 4 (Remake) | Wawancara

Sebagai bagian dari cover story bulan ini, kami duduk bersama Art Director Hirofumi Nakaoka untuk mempelajari bagaimana Capcom mendesain musuh lama dan baru di Resident Evil 4 (Remake). Anda akan belajar tentang desain ulang yang dihapus untuk penduduk desa gergaji mesin yang ikonik, bagaimana kenormalan melahirkan horor, dan bagaimana Nakaoka dan tim menciptakan penduduk desa baru berkepala sapi yang memegang palu yang disebut sebagai The Brute. Dan orang-orang yang mencari gameplay Resident Evil 4 baru memiliki beberapa cuplikan baru untuk dibedah dalam wawancara video ini.

Pastikan untuk berlangganan saluran YouTube Game Informer jika Anda menikmati menonton wawancara ini, karena kami akan menerbitkan video tambahan dalam beberapa hari dan minggu mendatang. Lihat hub liputan Resident Evil 4 (Remake) kami, yang berisi setiap postingan yang terkait dengan cerita sampul bulan ini.


Penafian: Capcom membantu mengatur dan menutupi akomodasi perjalanan untuk dua orang di Osaka, Jepang, terkait dengan cerita sampul ini. Sebagai majalah video game terbesar di dunia, tim editorial Game Informer bangga untuk tetap tidak memihak, profesional, dan berkomitmen pada kebenaran dalam segala bentuk konten kami, terlepas dari faktor luar apa pun.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *