Bagaimana Sistem FLESH Dead Island 2 Secara Prosedural Menghancurkan Kulit Dan Tulang

Sebagai bagian dari cerita sampul bulanan kami, kami mewawancarai programmer render senior Dambuster Studios Aaron Ridge dan direktur seni teknis Dan Evans-Lawes tentang merancang sistem FLESH prosedural Pulau Mati 2 yang memungkinkan pemain merobek zombie dari anggota tubuh ke anggota tubuh. Pasangan ini dengan senang hati menyederhanakan tujuan alat tersebut sebagai mengubah model karakter zombie menjadi “pinata daging”, dengan lapisan kulit luar yang melindungi organ dalam.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *