Platformer retro tidak sulit didapat. Saya menghitung diri saya di antara kelompok pemain video game yang menyambut upaya dari tim pengembangan kecil yang bermain untuk nostalgia kita pada era di mana bermain video game berarti menyetel ke saluran 3. Beberapa fantastis, beberapa terlalu sulit untuk dinikmati, tetapi sebagian besar darat di suatu tempat di tengah. Vengeful Guardian: Moonrider tidak akan turun dalam sejarah sebagai salah satu yang hebat yang merangkul masa lalu dan memodernisasi aksinya, tetapi saya akan menempatkannya lebih dekat ke sisi skala yang fantastis, bahkan jika itu tidak cukup berhasil. jalan.
Di Vengeful Guardian: Moonrider, Anda adalah tituler Moonrider. Anda keluar dari wadah Anda dan menghancurkan para penjaga dalam tampilan kekerasan yang akan membuat Anda bersyukur orang tua Anda tidak menonton seandainya Anda memainkannya di Genesis pada tahun 1992. Ceritanya jarang tetapi menyenangkan. Untuk sebagian besar pengalaman, saya bertanya-tanya apakah saya adalah orang jahat dan menikmati solilokui Moonrider tentang bagaimana kekuatan tak terbatas tidak cocok untuk siapa pun, tidak peduli seberapa mulia niat mereka. Saya juga menghargai sedikit kepribadian yang disuntikkan ke setiap bos sebelum memulai pertarungan.
Ceritanya sekunder, bagaimanapun, untuk platforming dan aksi pedang. Moonrider bergerak dengan baik, memantul dari tembok seperti Samus Aran, dan berlari cepat untuk melompati jurang besar. Dia merasa hebat untuk bergerak, tetapi beberapa kekurangan yang mengganggu muncul di mana Anda tidak dapat melihat platform berikutnya karena keterbatasan kamera. Memperkecil akan membuatnya terasa seperti permainan modern, tetapi saya tidak tahu apakah keakuratan era Genesis sesekali terganggu.
Bersamaan dengan aksi lompat dan pedang, yang menyumbang sebagian besar permainan, ada beberapa level sepeda motor. Level-level ini terlihat seperti garis yang sulit terlihat seperti mereka bisa ada di konsol 16-bit, tapi saya hampir yakin mereka tidak bisa. Lebih penting lagi, bagaimanapun, saya menikmatinya seperti halnya platform standar.
Kesulitan sering kali merupakan kekurangan dari game serupa, dengan banyak yang menekankan tantangan daripada kesenangan. Untungnya, Vengeful Guardian: Moonrider menemukan keseimbangan yang baik. Levelnya sulit, tetapi dapat dicapai berkat nyawa dan pos pemeriksaan yang masuk akal, dan bos memiliki pola yang dapat dilacak dan dieksploitasi, tetapi mungkin tidak pada upaya pertama Anda.
Mengambil inspirasi dari Mega Man, setelah menyelesaikan level pertama, enam lainnya dapat dikejar dalam urutan apa pun, dan mengalahkan bosnya memberi Anda senjata baru. Mekaniknya sudah tidak asing lagi, tetapi berhasil, dan menarik untuk mencoba senjata tornado baru Anda, atau favorit saya, tentakel yang keluar dari portal. Upgrade tersembunyi, seperti lompatan ganda atau kemampuan untuk menjadi lebih kuat semakin banyak musuh yang Anda kalahkan, juga dapat ditemukan di setiap level dan dapat dilengkapi secara opsional. Saya menikmati ini sebagai hadiah untuk menjelajahi jalur utama, tetapi beberapa tidak dapat disangkal lebih berguna daripada yang lain. Saya menemukan dua sejak awal yang tidak pernah saya lepaskan.
Salah satu hal terbaik untuk Vengeful Guardian: Moonrider adalah panjangnya. Mencapai level terakhir dan mengalahkan bos terakhir hanya membutuhkan waktu beberapa jam. Dengan cara ini, ia tahu persis apa itu: pengalaman nostalgia yang singkat namun menyenangkan yang tidak melebihi sambutannya. Pada saat Anda mulai merasa seperti telah menyelesaikan makanan retro lengkap, penghargaan sudah dekat dan saya menghargainya untuk itu. Petualangan Moonrider sepertinya tidak akan berlama-lama dengan Anda, tapi saya tidak menyesal memainkan pengalaman yang singkat, familiar, dan memuaskan.