Daya Tahan Senjata Di Dead Island 2 Merupakan ‘Instrumen’ Yang Berguna Bagi Dambuster Studios

Daya tahan senjata dan penerapannya dalam game telah lama menjadi topik hangat di kalangan pemain. Beberapa menyukainya, beberapa baik-baik saja dengan itu, dan yang lain membencinya. Dan perasaan itu bervariasi tergantung pada siapa Anda berbicara tentang topik ini. Saya memikirkan game seperti The Legend of Zelda: Breath of the Wild ketika seseorang mengemukakan daya tahan senjata, karena itu adalah aspek yang diperdebatkan dengan hangat dari rilisnya (saya tidak keberatan sama sekali, secara pribadi).

Suka atau tidak suka, daya tahan senjata adalah fitur yang kemungkinan besar tidak akan pernah hilang dalam game, dan tidak apa-apa karena jika dilakukan dengan benar, ini bisa menjadi cara yang berguna untuk mendorong pemain menuju sesuatu yang baru. Di Dead Island 2011, daya tahan senjata adalah bagian besar dari pengalaman, dan fitur itu akan kembali di Dead Island 2 saat diluncurkan di konsol PlayStation dan Xbox, dan PC, pada 28 April. Adapun alasannya, itu karena pengembang Dambuster Studios menemukannya menjadi instrumen yang berguna dalam membimbing pemain.

“Dengan daya tahannya, kami tidak terlalu keras tentangnya,” direktur game David Stenton memberi tahu saya selama perjalanan cerita sampul Dead Island 2 saya. “Kami tidak mencoba menjadi survivor simulator atau survivor horror game. Itu ada sebagai instrumen sehingga kami dapat mendorong pemain untuk kembali ke meja kerja, dan daripada memperbaiki senjata atau level yang sesuai dengan senjata Anda, mungkin saya ‘ m level 10, dan senjata favorit yang… menjadi favorit saya beberapa jam yang lalu masih level 5. Apakah saya benar-benar ingin membayar biaya pencocokan level senjata itu, atau sebenarnya mungkin saya akan menghabiskan uangnya di vendor dan membeli senjata pre-modded baru.Atau mungkin saya akan menghabiskan uang menerapkan mod baru ini dan beberapa bahan yang saya punya.

“Ini tentang memberi pemain opsi dan mendorong mereka untuk kembali ke meja kerja dan mencoba sesuatu yang baru.”

Sebagai seseorang yang bermain kira-kira 8 jam Pulau Mati 2 – Anda dapat membaca pemikiran lengkap saya tentang pengalaman itu di terbaru Informan Permainan sampul cerita di sini – Saya setuju dengan penilaian Stenton tentang apa yang dilakukan daya tahan senjata dalam game. Sejujurnya, tidak ada momen di mana saya berpikir terlalu keras tentang durabilitas senjata. Pertarungan itu panik, serba cepat, dan kacau. Ketika saya berada di tengah-tengah membunuh gerombolan zombie dan senjata pecah, saya akan beralih ke yang lain melalui roda senjata saya yang agak besar tanpa banyak memikirkan yang tidak lagi layak karena daya tahannya.

Tentu, ada saat-saat ketika salah satu favorit saya pada dasarnya tidak dapat digunakan karena daya tahannya hilang, tetapi saya hampir selalu memiliki favorit kedua yang siap digunakan. Saya membayangkan akan mudah untuk terikat dengan senjata di Dead Island 2 – Saya terutama menyukai Slaughtering Cremator Cleaver dan Enhanced Impactor Improvised Hammer – tetapi hanya dalam delapan jam saya dengan permainan, saya mungkin bertemu lebih dari 100 lainnya. Jika salah satu senjata Anda rusak, favorit baru kemungkinan besar tidak jauh dari Anda.

Untuk informasi lebih lanjut tentang game ini, baca cerita sampul Pulau Mati saya di sini lalu buka Informer Game Pusat liputan eksklusif Dead Island 2 untuk cerita yang tidak dapat Anda temukan di tempat lain, seperti mengapa game ini berlatarkan kota yang bukan pulau atau perincian mendetail dari dua penyintas Dead Island 2, Dani dan Ryan. Anda juga akan menemukan gameplay eksklusif dalam video seperti ini tentang bagaimana Dambuster Studios merekam suara nyali zombie di Dead Island 2 dan detail baru tentang waktu langsung kami di episode diskusi cerita sampul Dead Island 2 dari Pertunjukan Informan Game.


Apa pendapat Anda tentang daya tahan senjata dalam game? Beri tahu kami di komentar di bawah!

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *