Dead Island 2 diumumkan hanya beberapa tahun setelah rilis Dead Island pertama dan sedikit lebih dari setahun setelah Dead Island Riptide – sekuel yang dapat dilupakan dan berulang-ulang, setidaknya, melanjutkan kisah para penyintas game pertama. Penerbit Deep Silver merilis beberapa spin-off setelah Riptide, seperti Escape Dead Island, Dead Island: Epidemic, dan 16-bit beat ’em up Dead Island Retro Revenge, tetapi sekuel bernomor skala penuh belum terjadi, meskipun telah diumumkan hampir satu dekade yang lalu.
Iterasi pertama Dead Island 2 dipimpin oleh Spec Ops: Pengembang Line Yager, karena pengembang Dead Island Techland telah berpisah dengan properti tersebut dan mengerjakan Dying Light. Deep Silver kemudian menyerahkan pengembangan game tersebut kepada pengembang LittleBigPlanet 3 Sumo Digital pada tahun 2016, tetapi kemudian, pada tahun 2019, Deep Silver mengumumkan bahwa pengembang Homefront: The Revolution Dambuster Studios akan menangani Dead Island 2. Dan studio tersebut telah mengerjakan ini permainan sejak 2018. Dalam perjalanan cerita sampul saya ke studio Dambuster’s Nottingham, Inggris, beberapa anggota tim memberi tahu saya bahwa itu dimulai dengan lembaran baru yang bersih untuk Dead Island 2. Tapi anehnya, Dead Island 2, yang akan keluar pada bulan April, masih berlatar di Los Angeles, California, latarnya terungkap dalam trailer pengungkapan pertama game tersebut pada tahun 2014.
Meskipun tampaknya memiliki kesempatan untuk membuat Dead Island 2 persis seperti yang diinginkannya dalam segala hal, Dambuster bertahan dengan LA, dengan penuh kasih disebut dalam game dan oleh studio sebagai Hell-A. Saya bertanya kepada direktur game David Stenton tentang keputusan ini dan tampaknya, pengaturan yang berbeda tidak pernah benar-benar tersedia.
“Saya tidak ingat ada banyak perdebatan tentang melakukan hal lain selain LA,” kata Stenton kepada saya. “Saya pikir bagi kami, kami ingin menerapkan fokus nyata ke permainan… ke pertempuran dan itu juga meluas ke pengaturannya. LA adalah lokasi ikonik yang fantastis, kami tidak benar-benar merasa perlu membawa area lain.”
Stenton kemungkinan menyinggung logo asli game tersebut saat pertama kali terungkap pada tahun 2014. D di “Mati” menampilkan Jembatan Golden Gate, tengara ikonik San Francisco. Dambuster memberi tahu saya bahwa Dead Island 2 akan berlangsung di Los Angeles secara eksklusif, jadi jangan berencana pergi ke San Francisco atau lokasi California lainnya dalam kampanye utama.
“Itu memberi kami begitu banyak kesempatan… untuk game yang ingin kami buat, jadi itu bukan perdebatan besar,” kata Stenton.

Penting untuk dicatat, bagaimanapun, bahwa terlepas dari apa yang dikatakan tim tentang tetap menggunakan LA, menggunakan lokasi yang sama dari pengungkapan aslinya – lokasi yang diasumsikan penggemar Dead Island 2 berlangsung selama hampir satu dekade – tidak merugikan pemasaran. permainan ini. Sementara tim merasa percaya diri LA adalah tempat untuk game zombie-nya, itu mungkin juga telah membuat keputusan untuk tetap dengan lokasi yang telah lama dianggap oleh penggemar sebagai latar sekuel ini.
“Kami memulai dengan awal yang bersih, tentu saja, dengan visi kami sendiri,” kata Stenton. “Kami tidak terlalu melihat apa yang terjadi di masa lalu atau melihat terlalu banyak game lain di luar sana. Kami benar-benar fokus pada, ‘Bagaimana kami ingin membuat Dead Island 2 benar-benar fenomenal?’ dan memperbaruinya serta menghadirkan game yang menurut kami akan sangat dinikmati penggemar.”
Untuk lebih lanjut, baca fitur kami tentang mengapa Dambuster Studios menganggap Los Angeles merupakan pengalaman Pulau Mati yang luar biasa, bahkan jika kota itu bukan pulau yang sebenarnya.
Apakah menurut Anda Los Angeles akan menjadi latar Pulau Mati yang hebat? Beri tahu kami di komentar di bawah!