
Fatamorgana Pengakuan Iman Assassin akan diluncurkan besok. Saat Anda mem-bootnya untuk pertama kali di PC, Xbox Series X/S, Xbox One, atau PlayStation 5 dan PS4, Anda mungkin langsung melihat unduhan patch. Anda mungkin penasaran dengan detail patch hari pertama ini. Mari selami catatan tempel.
Ubisoft kini telah membagikan catatan tempel dan mengungkapkan bahwa ada lebih banyak perubahan daripada yang direncanakan sebelumnya. Selain itu, saat ini catatan tempelan di PlayStation 5 tidak dapat dilihat, sebuah fitur yang tidak ada di PlayStation 4, jika Anda mencarinya di UI.
Namun, kami memahami bahwa patch hari pertama terutama berfokus pada campuran Perbaikan gameplay, UI, peta Dunia, dan Quest, serta peningkatan kinerja secara umum. Patch pasca-peluncuran berikutnya diharapkan dapat membawa perubahan yang lebih signifikan pada game.
Assassin’s Creed Mirage Patch 1.0.2 – Pembaruan Hari Pertama


Berikut daftar perubahan dari Day One Patch.
- Xbox Seri X|S: 5,44 GB
- Xbox Satu: B : 4,04 GB
- PlayStation®5: 2,18GB
- PlayStation®4: 5,40GB
- PC: 0GB (TU 1.0.2 disertakan dalam file game 41,6 GB sebelum 5 Oktober.)
- Lift akan membunuh Basim.
- Pecahan tidak diberikan dengan benar.
- Hadiah Akhir Game sekarang diberikan dengan benar setelah menyelesaikan game.
- Musuh sekarang menerima kerusakan dengan baik karena terjatuh.
- Keterampilan penjarahan otomatis sekarang berfungsi dengan baik pada semua musuh, tidak peduli bagaimana pemain membunuh mereka.
- Pemain tidak akan kehilangan kendali atas Basim setelah Fast Traveling.
- Waktu reaksi menangkis musuh diperlambat dengan baik menggunakan manfaat “Dagger of Time”.
- Keuntungan “Pedang Pasir” sekarang menyembuhkan Basim dengan baik saat membunuh musuh.
- Saat mengenakan “Pakaian Pasir” Basim sekarang tidak akan terbunuh jika menerima dua kerusakan fatal dari dua musuh terpisah secara bersamaan.
- Penanda misi tidak lagi hilang setelah melakukan tindakan simpan/muat.
- Opsi bahasa Inggris sekarang hanya muncul sekali di menu
- Contoh UI yang salah tempat atau salah ditampilkan.
- NPC di perahu akan terus berlayar dan tidak diam.
- Animasi minum NPC telah diperbaiki.
- Menghapus tabrakan tak terlihat untuk beberapa objek di Bagdad.
- Deteksi NPC telah ditingkatkan selama misi Gilded Butterfly.
- Hadiah item pencarian Empat Puluh Pencuri tidak terlihat dalam game.
- Garis penyadap sekarang diputar dengan benar.
- Baghdad Bound – Tidak dapat berinteraksi di Biro Harbiyah jika badan investigasi dibuka terlalu cepat setelah Adegan Dialog.
- Den of the Beast – Tidak dapat berinteraksi dengan Ali dengan benar dalam tujuan “Bicara dengan Ali”.
- Untuk Menangkap Setan – Tidak dapat berinteraksi dengan Roda Alat atau Peta Dunia jika terdeteksi oleh musuh saat berinteraksi dengan petunjuk.
- Kupu-kupu Berlapis Emas – Bertarung selama “Lelang Besar” akan merusak alur pencarian.
- The Great Symposium – Memperbaiki pemblokir untuk tujuan “Temukan Frazil the Great Scholar”.
- Sarang Ular – Dialog sekarang terpicu dengan benar untuk Basim.
- Banyak peningkatan grafis, lingkungan, atau VFX.
- Berbagai peningkatan stabilitas.
- Musuh dan bos mempunyai pose yang tidak normal.
- Animasi yang tidak wajar untuk Basim dan/atau Nehal.
- Pengaturan Refresh Rate sekarang akan menampilkan informasi yang tepat.
- Animasi untuk penghapusan lebih halus.
- Garis/dialog placeholder yang muncul terlalu lama kini telah dihapus.
- Memperbaiki kondisi di mana sinematik tidak menampilkan objek yang dibawa.
- Pengoptimalan pengaturan untuk mode ultrawide dan multilayar.
- Pengaturan sekarang tetap ada di Luna.
- Peningkatan dukungan OWO Haptic Suit.
- Riwayat pembaruan PS4 sekarang akan diisi.
Ukuran Tambalan:
GAMEPLAY Ditujukan:
Alamat UI:
DUNIA Ditujukan:
PERTANYAAN Ditangani:
GRAFIS, ANIMASI, DAN KINERJA Ditujukan:
ANEKA RAGAM
Patch Mirage Assassin’s Creed 1.03


Ubisoft bermaksud untuk meluncurkan patch pasca-peluncuran yang akan mencakup modifikasi audio untuk memastikan bahwa musik dalam game tidak tumpang tindih dengan azan; musik akan berhenti pada saat-saat ini. Selain itu, patch ini akan mengatasi masalah tingkat detail untuk mencegah anomali visual pada penyesuaian tingkat zoom, memperbaiki eksploitasi yang terkait dengan pertarungan bos terakhir, dan menggabungkan peningkatan lainnya.
Berikut daftar lengkap perubahan yang direncanakan untuk patch kedua:
- Penyesuaian audio azan, untuk memastikan tidak ada musik dalam game yang mengganggu azan.
- Perbaikan LoD (dalam arti luas) untuk menghindari artefak abnormal saat mengubah tingkat zoom dan/atau karakter/bangunan yang ditampilkan dengan buruk saat melihat jarak.
- Perbaikan bug pada pertarungan bos terakhir (untuk menghindari bug visual dan eksploitasi).
- Debugging UI untuk menghindari robeknya layar dan transisi halaman.
Ubisoft belum mengungkapkan tanggal rilis spesifik melalui saluran resminya, hanya mengindikasikan bahwa itu akan tersedia segera setelah peluncuran. Kami mengantisipasi kedatangannya dalam beberapa minggu ke depan. Yakinlah, kami akan terus mengawasi dan memberi tahu Anda perkembangan apa pun.
Terus perbarui Berita Gaming terbaru dengan mengikuti GameWatcher Xlihat video kami di Youtubeatau dengan memberi kami suka Facebook.