Ulasan Assassin’s Creed Mirage PlayStation 5

Bukan ukurannya, tapi bagaimana cara menggunakannya.

Bicaralah dengan penggemar Assassin’s Creed dan mereka mungkin akan memberi tahu Anda bahwa skala Mirage yang lebih kecil adalah apa yang dibutuhkan seri ini. Bukti konsep Altair telah lama membuat dirinya membengkak – peta Origins, Odyssey, dan Valhalla dibumbui dengan hidangan pencarian sampingan yang rakus yang hanya ingin disendok apakah Anda lapar atau tidak.

Mirage bertujuan untuk membakar lemak setelah kejar-kejaran tanpa akhir di tahun 2020 melalui Viking Inggris dengan menceritakan kisah Basim yang lebih muda tanpa prasmanan makan sepuasnya yang disajikan di peta penuh dengan proporsi yang menghabiskan waktu. Mengingat ini adalah yang pertama dari beberapa game Assassin’s Creed yang diharapkan dalam beberapa tahun ke depan, pengalaman yang lebih linier dengan harga terjangkau merupakan prospek yang menarik.

Maka, sudah jelas bahwa Mirage adalah kesempatan bagi Ubisoft Bordeaux untuk berkreasi dan memanfaatkan gang-gang sempit di Bagdad sebagai platform untuk pengalaman unik. Itu adalah angan-angan. Yang kita hadapi di sini adalah permainan yang sangat berulang-ulang, sebuah formula yang menghilangkan narasi yang dengan apik merangkai keinginan Basim untuk membebaskan rakyatnya dari momok pergolakan politik yang disebabkan oleh semakin besarnya pengaruh kekuatan asing.

Bukan ukurannya, tapi bagaimana cara menggunakannya.
Bagdad tidak terasa terlalu berbeda dari kota-kota AC lainnya.

Hampir semua gameplay Mirage dapat disaring untuk menemukan petunjuk dalam perjalanan mengeksekusi anggota Orde berbahaya yang mengendalikan kota. Anda menggali informasi dengan menggunakan Eagle Vision, seri kekuatan pokok yang memungkinkan pembunuh melihat hal-hal menarik melalui dinding dan melalui elang yang selalu ada di langit. Itu berarti menekan sebuah tombol, melihat apa yang berubah menjadi oranye dan kemudian berinteraksi dengannya. Basim mungkin mengungkap banyak hal, tetapi pemainnya tidak.

Sayang sekali, karena sebagian besar anggota Orde punya latar belakang yang menarik. Mereka berakar pada politik kota; petinggi pasar, kepala pelabuhan, pedagang budak. Semua tokoh besar yang menimbulkan ketakutan pada masyarakat yang sedang berjuang untuk mengasimilasi dampak perdagangan dari Yunani, Asia dan belahan dunia lainnya. Ada keseriusan dalam cerita yang jarang dimainkan oleh serial ini, dan berhasil dengan baik.

Bukan ukurannya, tapi bagaimana cara menggunakannya.
Pertarungan langsung tidak selalu diperlukan, tetapi dapat dilakukan dengan cepat.

Putaran gameplay melakukan yang terbaik untuk menghentikan momentum naratif apa pun melalui Assassin’s Creed-isme yang telah kita lihat berkali-kali. Temukan jalan ke dalam benteng, ambil barangnya, keluar, ulangi. Ini sangat sederhana sehingga saya benar-benar bertanya-tanya apakah staf Ubisoft bertemu untuk membahas sesuatu yang lebih ambisius atau apakah arahannya hanya untuk menerapkan template dan mengeluarkan game tersebut.

Satu bagian menugaskan Anda untuk membebaskan budak sebelum menyerang anggota Ordo yang mengurung mereka; sebuah momen epik di atas kertas yang seharusnya menggarisbawahi tekad masyarakat yang berada di bawah tekanan besar. Kenyataannya, Anda membuka beberapa pintu kandang dan beberapa dari Anda berlari ke beberapa penjaga sebelum menghabisi pemuja tersebut dalam serangan singkat. Eivor dan pengepungan mereka di desa-desa Inggris membuat tertawa.

Bukan ukurannya, tapi bagaimana cara menggunakannya.
Anda dapat mengharapkan rangkaian artefak magis dan kuda-kuda yang biasa…

Kebosanan ini sebenarnya membawa Mirage ke jalur yang berlawanan dengan ‘nafas udara segar’ yang seharusnya. Jebakan terburuk Assassin’s Creed terungkap, mungkin yang paling terlihat adalah parkour traversal ikonik game ini, yang lebih rentan terjebak saat Anda melewati tepian, balkon, dan atap yang tertutup. Akting suara kayu juga berderit keras, diperkuat oleh eksposisi Basim yang terus-menerus yang mungkin juga masuk ke dalam nomor musik tentang bagaimana dia hanyalah seorang anak miskin yang memiliki mimpi.

Namun, karena Assassin’s Creed adalah salah satu waralaba terbesar di dunia, formula penuaan sepertinya tidak akan menjadi masalah bagi pecinta serial ini. Anda dapat melakukan semua yang telah Anda lakukan selama bertahun-tahun di sini. Anda bisa menyelam ke dalam tumpukan jerami, Anda bisa bersembunyi di tengah kerumunan, Anda bisa menerobos penjaga dengan pertarungan sengit yang membuat Anda merasa kuat.

KEPUTUSAN MIRAGE CREED ASSASSIN

Dengan banyaknya game yang akan hadir, serial ini mengancam untuk meniru franchise olahraga pada level aksi-petualangan; barang lama yang membuat ketagihan dikemas ulang dan dijual kembali kepada Anda dari tahun ke tahun. Mirage mungkin menjanjikan oasis segar dari jauh, tetapi jika Anda mendekat, formulanya tetap sama, lebih kering dan tidak terlalu panas dibandingkan sebelumnya.

MOMEN PERMAINAN TERBAIK

Lolos dari pembunuhan diam-diam masih mengasyikkan.

Bagus
vs
Buruk

  • Sebagian besar intrik naratif

  • Makanan yang menenangkan untuk penggemar AC

  • Desain misi tidak menginspirasi dan berulang-ulang

  • Hampir tidak ada ide baru

  • Akting suara yang buruk dan tulisan yang buruk di beberapa bagian

  • Pertarungan tetap membosankan

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *