Saat Dungeons 4 dimulai, kekuatan kebaikan hampir dibasmi oleh Kejahatan Absolut. Dengan hanya satu desa yang melakukan pertahanan terakhir dan putus asa, Dark Elf Thalya yang kini menjadi jenderal harus menyelesaikan pekerjaannya.
Tak lama kemudian, segalanya berubah menjadi lebih buruk (setidaknya jika Anda mendukung orang-orang jahat), memulai kampanye 20 misi yang mengharuskan kita membangun ruang bawah tanah dan membunuh banyak calon pahlawan.
Sama seperti pendahulunya, entri terbaru dalam seri ini membuat Anda membagi perhatian antara peta bawah tanah dan dunia luar. Yang pertama adalah tempat Anda membangun dan memperluas ruang bawah tanah, mengumpulkan sumber daya, dan mengembangkan pasukan makhluk jahat.
Setelah Anda mendapatkan cukup banyak pengikut, Anda dapat mengarahkan mereka untuk menaklukkan dunia luar, di mana mereka dapat dengan senang hati meretas dan menebas kekuatan kebaikan, membakar basis mereka, dan membuat segala sesuatu di sekitar mereka menjadi lebih gelap.
Saat bertualang di permukaan, kontrol Dungeons 4 mirip dengan game strategi real-time tradisional. Anda memilih unit individu atau menugaskannya ke dalam kelompok, langsung memerintahkan mereka untuk bergerak dan menyerang target. Begitu mereka naik level, mereka memperoleh kemampuan, yang sebagian besar bersifat pasif.
Unit juga memenuhi peran yang berbeda. Orc adalah pejuang garis depan sementara Naga menyerang dari jarak jauh tetapi juga menyembuhkan unit teman, memastikan mereka bertahan dalam pertarungan lebih lama. Faksi Iblis juga memiliki beberapa petarung jarak jauh yang cukup kuat, dan Anda dapat mencampur dan mencocokkan unit sesuai keinginan Anda.
Selama saya menjalankan beberapa misi awal permainan, saya tidak merasa perlu mengatur pasukan saya secara mikro, dengan dunia luar terasa seperti strategi real-time yang lebih santai. Meski begitu, efek suara pertempurannya agak mengecewakan, dan mencari tahu unit mana yang melakukan apa saat blob saya bertabrakan dengan blob musuh lebih mudah diucapkan daripada dilakukan.
Saya memang memainkan versi pratinjau, jadi saya tidak bisa mengatakan betapa sibuknya misi-misi selanjutnya, tetapi meskipun demikian, kecepatan yang lebih santai ini melengkapi gameplay yang lebih terlibat di bawah tanah.
Sungguh memuaskan untuk mendorong gelombang pahlawan penyerang kembali ke permukaan hanya untuk membuat antek-antek Anda kemudian mengunjungi mereka dan memberi mereka rasa obat mereka sendiri, tetapi tanpa bagian di mana serangan Anda gagal total. Memang benar, unit Anda tidak menavigasi koridor yang penuh dengan jebakan mematikan di dunia luar.
Di bawah tanah, Dungeons 4, tidak mengherankan, adalah pembuat ruang bawah tanah, lebih fokus untuk meningkatkan basis Anda dan memastikan Dungeon Heart Anda tetap utuh.
Pilih beberapa ubin tanah dan ingus kecil Anda akan bergegas ke sana dan membersihkannya dengan cepat. Jika mereka tertinggal, Anda dapat mengambilnya secara manual dengan tangan Anda yang seperti dewa dan memberi mereka tamparan yang bagus untuk “mendorong” mereka melakukan tugas lebih cepat.
Kemudian, Anda dapat memilih area untuk diubah menjadi ruangan seperti Perbendaharaan, yang menyimpan emas dan meningkatkan laju pengambilan urat emas, atau Bengkel, tempat kotak peralatan yang diperlukan untuk perangkap dibuat.
Anda membuka bangunan baru dengan menggunakan emas dan Kejahatan – sumber daya yang diperoleh dengan menyelesaikan tujuan dan membunuh pahlawan – untuk penelitian, yang dibagi menjadi 4 pohon.
Di mana pohon Dungeon membuka bangunan umum, jebakan, pintu, dan peningkatan untuk Snots, pohon Horde, Demons, dan Undead memungkinkan Anda merekrut unit dari faksi masing-masing dan mendukung mereka dengan bangunan khusus.
Minion Anda memiliki kebutuhan yang harus Anda penuhi agar mereka dapat bertarung dengan baik. Mereka juga mengharapkan bayaran. Sebagai contoh, makhluk Horde – termasuk Orc dan Naga – membutuhkan Tempat Persembunyian untuk beristirahat. Mereka tidak dapat dibangkitkan hingga akhir permainan, tetapi lebih murah dibandingkan jenis makhluk lain dan naik level lebih cepat.
Iblis, di sisi lain, dengan mudah muncul kembali di gedung Vortex, jika mereka kalah dalam pertempuran atau secara tidak sengaja terjatuh ke lava saat Anda berusaha mati-matian untuk memastikan bahwa Kurcaci sial itu tidak mencuri emas Anda.
Persediaan emas, mana, dan kalkun (atau Gobbler) Anda yang berharga dapat dilindungi dari musuh dan unit teman (yang tidak ingin Anda buang waktu di dalamnya) menggunakan pintu, yang juga meningkatkan efisiensinya.
Perangkap adalah cara yang lebih baik untuk melindungi kekayaan dan pekerja, dan mereka dapat ditempatkan di sekitar ruang bawah tanah Anda dan sekitarnya. Jenis jebakan yang berbeda memerlukan lebar terowongan yang berbeda, jadi Anda harus merencanakan cara menggali, setidaknya jika menyangkut rute yang digunakan musuh untuk menyerang.
Jika hero selalu menyerang dari dunia luar, Dwarf bisa menggali tanah sebaik yang kamu bisa. Itu kedua kalinya saya menyebutkannya dan, ya, petualangan bawah tanah Anda sedikit lebih berbahaya di Dungeons 4 berkat faksi baru yang kokoh ini.
Mereka tidak hanya dapat membangun markas mereka sendiri dan menggali jalan ke ruang bawah tanah Anda, tetapi mereka juga tidak akan ragu untuk menargetkan persediaan sumber daya Anda. Untuk membasmi mereka, Anda harus menghancurkan bangunan pusat markas mereka, Aula Utama, yang sering kali mengharuskan Anda membunuh banyak pemain bertahan.
Tapi Kurcaci bukan satu-satunya tambahan baru di Dungeons 4. Selama sesi pratinjau saya, pengembang juga menyebutkan danau yang memperlambat unit Anda, bersama dengan makhluk dan ruangan baru. Selain itu, batas unit telah dinaikkan menjadi 40.
Perangkap baru seperti The Pusher – yang dengan tepat mendorong musuh ke dalam bahaya – dan Beer-non – meriam yang menembakkan barel bir yang dapat meledak ke arah musuh – menawarkan metode baru untuk menjauhkan pahlawan dari ruang bawah tanah Anda dan di akhirat.
Di dunia luar, kekuatan kebaikan dapat menggunakan kru konstruksi untuk membangun kembali bangunan yang hancur. Makhluk seperti Hypno Bullfrog bertindak sebagai pertemuan menantang yang memberikan banyak Kejahatan saat dikalahkan, meskipun serangan kuat mereka mungkin membuat lebih sedikit unit Anda yang bertahan.
Dungeons 4 juga mendorong replayability dengan memberi Thalya loadout hingga 3 skill yang bisa dia gunakan sebelum setiap misi. Mereka dapat meningkatkan poin serangan makhluk Horde, atau membuat pahlawan yang dikalahkan oleh jebakan menghasilkan Kejahatan ekstra.
Keterampilan Master of All meningkatkan kerusakan yang Anda berikan untuk setiap tingkat penelitian faksi, mendorong Anda untuk mengerahkan unit dari ketiga faksi.
Pengembang memberi tahu saya bahwa pemain baru seperti saya seharusnya tidak mengalami kesulitan untuk terjun langsung ke Dungeons 4, dan dari apa yang saya lihat sejauh ini, itulah masalahnya.
Meskipun secara naratif terkait dengan pendahulunya, memahami motivasi Thalya cukup mudah bahkan tanpa mengetahui banyak tentang masa lalunya (walaupun Anda bisa mendapatkan lebih banyak manfaat dari cerita ini jika Anda melihatnya tumbuh sebagai karakter).
Dari segi gameplay, tiga pengaturan kesulitan yang tersedia juga harus diperuntukkan bagi pendatang baru dan veteran seri.
Selain itu, jika Anda kesulitan melacak bilah acara di sisi atas layar dan berpindah-pindah antara dunia bawah tanah dan dunia luar, kerja sama tetap menjadi pilihan, dengan dua pemain mengelola satu ruang bawah tanah. Lebih baik lagi, jika Anda mendapatkan sesama pelaku kejahatan untuk membantu Anda dalam misi kampanye, Anda berdua mendapatkan kemajuan, catat pengembang.
Pada tingkat kesulitan normal, misi kampanye awal Dungeons 4 cukup mudah. Membangun ruang bawah tanah dan menghadirkan cahaya dan warna ke dalam kegelapan bawah tanah terasa menyenangkan dan menenangkan.
Permainan ini juga secara terbuka (dan berhasil, menurut saya) mencakup parodi. Penembusan dinding ke-4 yang sering terjadi mungkin tidak cocok untuk semua orang, tetapi membuat setiap cutscene terasa seperti hadiah yang saya nantikan, meskipun plotnya cukup dapat diprediksi.
Kita akan lihat apakah Dungeons 4 berhasil menjadikan kejahatan sebagai prospek yang menarik ketika diluncurkan pada 9 November 2023.
Fitur yang Paling Dinanti: Membuka kunci semua makhluk dan jebakan baru.