Bermain dewa adalah perasaan yang akrab bagi banyak genre video game, seperti judul aksi di mana karakter Anda tidak dapat dihentikan atau sim di mana Anda mengontrol segalanya. Memainkan peran dewa jarang menjadi sesuatu yang saya rasakan saat bermain game teka-teki, tetapi Kemanusiaan menyediakannya dengan cara baru dan mengejutkan. Gaya unik pemecahan teka-teki menggunakan tanda arah dan perintah untuk memandu kerumunan orang mini ke titik akhir. Teka-teki dimulai dengan sederhana, tetapi Kemanusiaan membangun di atas sistem inti ini selama lebih dari 100 tahapannya dengan cara yang menarik dan menantang, mendorong saya hingga batas kemampuan saya sambil menceritakan kisah yang menyentuh hati tentang sifat manusia.
Kemanusiaan adalah permainan yang langsung mencolok. Gaya visualnya minimalis, berfokus tepat pada area teka-teki 3D. Tapi latar belakang yang lembut dan indah menyoroti tindakan saya saat saya membimbing gerombolan manusia yang penuh warna melintasi berbagai tantangan. Saya mulai dengan satu perintah sederhana: arah. Saya meletakkannya di tanah, dan ketika garis manusia melewatinya, mereka mengikuti arah itu. Perjalanan saya melalui Kemanusiaan memperkenalkan saya pada lebih banyak perintah, seperti yang menghentikan tindakan sepenuhnya, melompat, dan menggunakan senjata dan senjata seperti lightsaber untuk mengalahkan musuh – Yang Lain – yang terkadang berhasil menghentikan kemajuan saya. Perintah baru ini membuat teka-teki Kemanusiaan terasa segar, dan sangat menarik untuk melihat bagaimana pengembang Tha Ltd menggunakan tantangan untuk mengubah persepsi saya tentang bagaimana sebuah perintah dapat digunakan.

Saya sering merasa tidak mungkin Kemanusiaan dapat menaikkan taruhan karena saya mengagumi solusi saya setelah menghabiskan lebih dari 30 menit pada uji coba yang paling rumit. Tetapi setiap kali saya meragukan kemampuannya untuk menjadi lebih menantang, Kemanusiaan memperkenalkan kerutan lain pada aturan teka-tekinya. Dan setiap kali, saya beralih dari, “Tidak mungkin saya bisa mengetahuinya,” menjadi merasa mahakuasa 30 menit kemudian.

Kemanusiaan itu damai dan santai di permukaannya, yang sering terjadi, tetapi ini adalah permainan yang menantang. Yaitu, jika Anda tidak ingin menggunakan video solusi bawaan Humanity. Namun, ini tidak menunjukkan kepada Anda cara mengambil manusia Goldy opsional di setiap level, yang membuka perubahan kosmetik untuk manusia Anda dan detail seperti statistik mendalam tentang upaya Anda.
Video-video ini menjelaskan bahwa Tha Ltd ingin semua pemainnya mengalami penceritaan yang dimainkan di dalamnya. Studio Efek Tetris, Tingkatkan, menerbitkan Kemanusiaan, dan seperti Efek Tetris, Kemanusiaan melakukan lebih dari sekadar memberikan teka-teki yang memuaskan. Ini menyajikan teka-teki dengan narasi manusia yang mengejutkan tentang sifat kita sebagai masyarakat, bagaimana kita dapat bekerja sama untuk maju, dan bagaimana kita semua lebih terhubung daripada tidak. Ini manis dan sederhana namun efektif, terutama setelah membimbing ribuan manusia melintasi tantangan menuju cahaya.
Meski memberikan video solusi, ada saat-saat ketika Kemanusiaan terasa seperti tugas untuk dimainkan. Karena beberapa teka-teki memiliki solusi yang membutuhkan waktu beberapa menit untuk dimainkan saat barisan manusia berjalan dalam waktu nyata menjelang akhir, Kemanusiaan memungkinkan Anda untuk mempercepat apa yang terjadi di layar dengan menekan R2. Ini menggandakan kecepatan, tetapi ketika solusi membutuhkan beberapa menit untuk dicapai, saya masih menunggu beberapa saat. Dan karena saya sering harus memulai ulang teka-teki dari awal untuk melihat apakah perintah baru akan memperbaiki apa yang mencegah kemajuan manusia saya setiap saat, saya banyak menunggu.

Dengan uji coba dimulai ulang, Anda dapat menyimpan perintah Anda dari upaya sebelumnya, yang membantu meredam masalah ini, tetapi menunggu melalui semua perintah Anda yang lain untuk melihat apakah perintah baru di bagian paling akhir memecahkan teka-teki menjadi membosankan; di sepertiga belakang game, saya sering mengambil ponsel sambil menahan R2, menunggu untuk melihat apakah perintah baru berfungsi. Secara kritis, kepuasan yang saya rasakan saat berhasil memecahkan teka-teki selalu mengesampingkan rasa frustrasi yang saya alami saat menyelesaikannya.
Kemanusiaan menampilkan pembuat level dan cara untuk mencoba kreasi pemain lain. Meskipun ini tampak seperti upaya yang bermanfaat untuk melanjutkan kesenangan teka-teki, saya tidak cukup kreatif untuk membuatnya sendiri. Dan setelah bermain melalui level buatan tangan Tha Ltd dalam cerita, saya sangat puas – cukup sehingga saya tidak memiliki keinginan untuk menyelam terlalu dalam ke teka-teki orang lain. Tetapi pembuatan level mungkin memberikan kesenangan tambahan yang lebih tahan lama yang mungkin diinginkan orang lain dari game ini.

Kemanusiaan mencapai keseimbangan yang halus antara menantang saya di setiap kesempatan dan membiarkan saya merasa seperti dewa yang ditopang oleh narasinya. Ini adalah pengalaman imajinatif yang memberikan perasaan terburu-buru yang saya bayangkan yang dirasakan oleh pemrogram komputer ketika lusinan perintah dan baris kode akhirnya bekerja sama untuk menciptakan hasil yang diinginkan. Teka-tekinya dikemas dalam paket yang indah, mulai dari visualnya yang minimalis hingga ketukan elektronik klik yang luar biasa. Dan yang terbaik, elemen-elemen ini bekerja sama untuk menekankan pesan sederhana namun efektif tentang apa artinya menjadi manusia dan mengapa teka-teki paling rumit dalam hidup paling mudah dipecahkan saat kita bekerja sama.