Final Fantasy 16: Clive Beats Dante, Menurut Mantan Devil May Cry Dev Ryota Suzuki

Jika Anda pernah memperhatikan Final Fantasy XVI, Anda mungkin sudah tahu seberapa maju game ini. Ini dengan mudah menjadi game Final Fantasy arus utama terjauh yang pernah ada dari akar berbasis giliran tradisionalnya, dengan FFXVI dengan mudah menjadi yang paling berat aksi. Itu tidak mengherankan, mengingat direktur pertarungan game tersebut adalah Ryota Suzuki, mantan pengembang Capcom dengan pengalaman hampir 20 tahun merancang aksi dalam game seperti Marvel vs. Capcom 2, Devil May Cry 4, dan yang terbaru, Devil May Cry 5 .

Dengan hubungan pribadi seperti itu dengan Devil May Cry, saya tidak dapat menahan diri untuk bertanya: Siapa yang akan menang dalam pertarungan satu lawan satu: protagonis FFXVI Clive atau Devil May Cry 5 memimpin Dante? Suzuki harus menjawab pertanyaan ini dengan dua bosnya tepat di sampingnya – direktur FFXVI Hiroshi Takai dan produser Naoki Yoshida – jadi mungkin kita harus menerima jawaban ini dengan sebutir garam. Tapi saya tidak tahu, setelah memainkan Devil May Cry 5 dan dua jam FFXVI selama pratinjau langsung baru-baru ini (baca tentang itu di sini), saya cenderung mempercayainya.

Jawabannya, dengan senyum licik dan tawa: Clive.

Suzuki mengatakan kemampuan Eikonic Clive, yang memungkinkannya memanfaatkan kekuatan Eikon seperti Phoenix dan Titan, memberinya keunggulan tertinggi. Dan hanya untuk bersenang-senang, saya bertanya siapa yang akan menang dalam pertarungan antara Clive dan Nero.

“Clive.”

Itu dia, penggemar yang sangat spesifik dari Final Fantasy dan Devil May Cry 5 seperti saya; Clive menang.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *