Metroid Prime telah lama dianggap sebagai salah satu pencapaian puncak perpustakaan GameCube Nintendo. Transisi mulus serial ini ke genre orang pertama ditentukan oleh aksinya yang hingar bingar, lingkungan yang dapat dijelajahi secara besar-besaran, teka-teki cerdas, dan pertemuan bos yang menakutkan. Namun, dua dekade berikutnya telah usang pada rilis aslinya, tetapi seperti Samus di akhir setiap game, Metroid Prime Remastered mengembalikan kekuatan penuh judul tersebut.
Metroid Prime Remastered mengambil judul asli yang sudah terkenal dan memberinya lapisan cat yang mengkilap. Meskipun tidak unik untuk rilis ini, saya terkesan dengan seberapa baik gaya seni Metroid Prime diterjemahkan ke dalam visual modern. Tekstur yang sangat detail dan pencahayaan yang jauh lebih baik semakin menonjolkan model karakter dan lingkungan yang sudah indah. Bahkan suaranya lebih baik, membuat soundtrack yang luar biasa jauh lebih menyenangkan. Faktanya, semuanya terlihat dan terdengar sangat bagus, Anda dapat dengan mudah membodohi pemain yang kurang berpengetahuan dengan berpikir ini adalah rilis baru untuk tahun 2023.
Peningkatan visualnya patut diperhatikan, tetapi kontrol yang dimodernisasi benar-benar wahyu. Versi Metroid Prime ini menawarkan berbagai pengaturan kontrol untuk memungkinkan Anda bermain sesuai keinginan. Kontrol Klasik dan Penunjuk, masing-masing dimaksudkan untuk meniru pengaturan GameCube tongkat tunggal dan kontrol gerak Wii, memainkan nostalgia bagi mereka yang mengalami ini di platform sebelumnya. Namun, opsi Dual Stick baru adalah cara terbaik untuk memainkan Metroid Prime.
Pengaturan ini (default) memetakan gerakan ke tongkat kiri dan mengarah ke kanan dalam modernisasi kontrol paling efektif yang dapat saya ingat. Skema kontrol baru ini membuat hampir nol konsesi dalam pembaruannya; pujian terbaik yang bisa saya berikan adalah otak penembak orang pertama modern saya secara naluriah tahu bagaimana melakukan hampir setiap tindakan dengan sedikit tutorial atau panduan. Saat dikombinasikan dengan sistem penguncian setelan Samus, game ini menghadirkan fantasi kekuatan yang luar biasa untuk menjadi salah satu pemburu hadiah terhebat di galaksi.
Dengan peningkatan ini, Metroid Prime Remastered membuka pintu bagi audiens baru untuk merasakan salah satu eksklusif Nintendo terbesar di abad ke-21. Menjelajahi Tallon IV adalah kesenangan yang menakutkan dan atmosfer; tim pengembangan asli di Retro Studios dengan jelas memahami bagaimana mengubah formula mapan Metroid untuk mendapatkan kekuatan baru untuk membantu eksplorasi peta yang terus berkembang menjadi genre yang benar-benar baru. Lakukan pertarungan bos yang berkesan, penceritaan lingkungan yang luar biasa, dan pertemuan pertempuran yang mengasyikkan, dan desain Metroid Prime yang luar biasa masih terasa luar biasa.
Saya keluar dari kunjungan saya kembali ke Metroid Prime dengan hanya sedikit keluhan. Kamera yang berat saat Anda berada di Morph Ball, kurangnya sistem waypoint yang nyata, dan HUD yang berantakan menunjukkan usia game tersebut, tetapi merupakan keluhan kecil dalam skema besar remaster yang luar biasa ini. Bahkan sistem pos pemeriksaan kuno dan banyaknya backtracking tidak lebih dari sekadar nitpicks dan menambah ketegangan tanpa merasa murahan.
Metroid Prime Remastered lebih dari sekadar memenuhi mata, berfungsi sebagai bukti betapa spektakuler dan abadinya desain aslinya. Peningkatan visual dan kinerja sangat membantu membuatnya lebih mudah didekati, tetapi yang terpenting dari peningkatan tersebut adalah fakta bahwa ia mengontrol serta hampir semua penembak lain di Switch hari ini. Metroid Prime adalah mahakarya pada tahun 2002, dan penilaian itu masih berlaku pada tahun 2023.